Gran Turismo 7





Datum izlaska: 04.03.2022



Gran Turismo jedan je od najdugovječnijih i najprodavanijih franšiza u žanru trkaćih igara. Ovaj klasik s nama je već 25 godina, a svoje najnovije, sedmo izdanje pokazao nam je ovih dana kroz prezentaciju za novinare. Osim State of Play videa kojeg svi možete vidjeti gore, mi smo dobili smo još jedan dodatni prikaz te priliku postavljati pitanja tvorcu serijala Kazunori Yamauchi, svima od milja poznatom kao Kaz.

Odmah u startu saznali smo neke brojke. Igra raspolaže s ukupno 34 lokacije koje će nam ponuditi ukupno 90 različitih rasporeda staza. U konačnici, to znači preko sto različitih događaja, što utrka, time triala, drift triala pa sve do rally utrka po blatnjavim stazama. U startu neće biti snježnih staza, no Kaz je napomenuo da se iste razmatraju za ažuriranja u budućnosti.



Kad smo već kod vremena, spomenuto je da će sve staze imati podršku prelaska sa sunčanog vremena na oblačno, dok će puna kiša biti dostupna na određenim stazama. Primarni razlog toga su napredne kalkulacije sušenja i vlaženja putanje kojom auti prolaze te zagrijavanja staze, koje značajno utječu na prianjanje automobila, ali i zagrijavanju, odnosno hlađenju automobila.


Posebna pažnja posvećena je oblacima na nebu te njihovom formiranju. Oni neće biti samo nalijepljene slike, nego stvarna simulacija stvaranja oblaka na koju će utjecati nadmorska visina, geografska lokacija te tlak zraka. Zbog toga bi navodno trebali vidjeti oblake koji su specifični za određena podneblja.










Ono po čemu mnogi pamte prethodne nastavke serijala je i zvjezdano nebo. Ne samo da ćemo ponovno gledati u razbacane zvjezdice po nebu, nego će iste ponovno biti vjerodostojno raspoređene prema geografskoj lokaciji staze te su karte preuzete od NASA-e. Pogotovo zanimljiva izjava je da ćemo pri normalnoj vožnji vidjeti samo zvijezde prve i druge klase, ali ako uskočimo u foto mod i promijenimo brzinu okidanja slika, moći ćemo vidjeti i neke manje svijetle zvijezde.

Što se tiče izmjene dana, ista će biti dostupna od jutra do večeri za sve staze, ali ne i sami prijelaz s noćnog vremena na svitanje. To će biti dostupno samo za duže staze i utrke, poput 24 sata Le Mansa i Nürburgringa.




Ono po čemu je Gran Turismo serijal oduvijek bio poznat su grafički prikaz automobila te staza. Sedmica se prvi put uhvatila u koštac s Ray Tracingom te će igračima ponuditi dva načina izvođenja: Frame Rate i Ray Tracing mod. Prilikom Frame Rate moda igra će se vrtjeti u stabilnih 60 sličica u sekundi. Ray Tracing mod naravno nudi napredne refleksije tijekom cijele vožnje, no nije točno rečeno na koliko sličica po sekundi će se igra i zvoditi u ovom modu.

Na pitanje o iskorištavanju snage PlayStationa 5, Yamauchi je najviše bio oduševljen brzinom SSD diska, što bi se trebalo vidjeti i u brzini učitavanja Gran Turisma 7 na novim konzolama. Osim toga, spomenuto je i korištenje mogućnosti DualSense kontrolera, poput prilagođavanja triggera prilikom kočenja te naprednim vibracijama koje bi jasno trebale naznačiti ako prelazimo preko šikane ili ako su nam se blokirali prednji kotači prilikom kočenja.





Velik značaj kao i uvijek dodijeljen je samoj glazbi i zvukovima u igri. Glazbena ponuda donosi nam klasične, jazz, hip hop, rock i elektro stvari, s preko 75 izvođača i 300 pjesama. Što se tiče zvukova automobila, studio je iznova snimio zvuk svih 400 auta u Americi, Britaniji, Njemačkoj i Japanu. Osim toga, svi zvukovi prilikom vožnje će se različito odbijati u ovisnosti o gustoći materijala gdje zvuk dopire. Tako ćemo prilikom prolaska kroz tunel ili pokraj betonskog zida čuti puno jači zvuk u odnosu na prolazak kroz šumu ili pokraj željezne ograde.

Što se tiče ponude automobila, po izlasku će na raspolaganju će biti preko 400 vozila. Iste ćemo moći kupiti u jednoj od tri trgovine: Brand Central gdje ćemo uzimati novije automobile, Used Car Dealer gdje će u ponudi biti klasici iz prošlog stoljeća koji će se osvježavati na dnevnoj bazi, te Legendary Car Dealer koji će u ponudi imati samu kremu auto industrije, limitirana izdanja sportskih jurilica.





Svaki će automobil na raspolaganju imati ogromnu količinu dodatnih dijelova koja će utjecati na performanse auta, no postojat će i značajan komad vizualnih izmjena poput naljepnica, spojlera i ostalih ukrasa za limene ljubimce. Ono što je Kaz s posebnim ponosom prikazao su napredne opcije podešavanja automobila. Ne samo da ih ima više nego ikada do sada, nego se prilikom spremanja istih u pozadini izvrti simulacija tih postavki zajedno s aerodinamičkim dijelovima auta te na osnovu toga dobivamo novu ocjenu automobila. Perverzija, osjećam da će neki “mehaničari” se više zabavljati ovdje nego na stazi.

Igra će imati sve napredne online modove koje smo imali i u Sportsu, no samim time i potrebu za stalnom povezanosti na internet. Postojat će i lokalni multiplayer – u obliku split-screena za dvoje igrača. Osim toga, vraća se čitav niz single-player stvari poput licenci iz prethodnih igara. Od novih modova treba spomenuti Music Rally gdje ćemo skupljati bitove da pjesma izdrži do zadnjeg takta. Osim toga, dobivamo i veliki single-player mod pod imenom GT Cafe, kroz čije ćemo se misije upoznati s nekim klasicima industriju, no u nekim slučajevima čak i čuti osnovne ideje njihovih tvoraca unutar igre.





Igra će kao i prethodnici imati nekoliko stupnjeva težine, a Kaz naglašava da se dodatno usavršila i umjetna inteligencija računalnih vozača koji bi trebali biti agresivniji na stazi te bolje čitati poteze drugih vozača.





IZVOR

Bob Graditelj