Far Cry 5


Ne može se reći da Far Cry serijal ne riskira. Nakon kamenog doba u Primalu, serijal s peticom seli u srce modernog društva – Sjedinjene Američke Države, točnije u imaginarnu regiju u saveznoj državi Montani. Možemo diskutirati je li to bio dobar potez za franšizu koja se uvijek odvijala na zabačenim lokacijama, ali mnogima od nas Amerika je ionako daleka egzotika pa idemo vidjeti kako je ona iskorištena kao igralište za novu pucačinu iz Ubisoftove radionice.

O kakvoj je igri ovdje riječ?

Far Cry 5 je pucačina iz prvog lica koja pričom nema veze s prethodnim igrama iz serijala. Može se igrati samostalno ili s još jednim igračem preko interneta. Kompetitivni multiplayer dostupan je kroz Arcade mod u kojemu igrači grade vlastite levele. U igri se krećete kroz veliki otvoreni svijet i imate slobodu rješavanja misija bilo kakvim redoslijedom.

Hope County podijeljen je na tri dijela. Sjever obiluje planinama, na zapadu su ravnice, a istočni dio prošaran je rijekama. Radi se o prirodnoj oazi u kojoj vas čeka pretežito šumsko okruženje. Nekoliko značajnih lokacija raštrkano je po mapi, ali jednako kao u prethodnim Far Cry igrama, ni ovdje nema velikih gradova ni urbanih središta. S te strane, Far Cry u Americi nije neprepoznatljivo drugačiji od onoga što smo igrali ranije. Možete to uzeti kao dobru i kao lošu stvar, no mislim da će fanovi biti zadovoljni što serijal petim dijelom nije izgubio svoj identitet.





Još uvijek u svijetu Far Cryja susrećemo kojekakve čudake i divljake, a njih ovoga puta predvodi Joseph Seed. Dotični je vođa kulta Eden’s Gate koji se sprema za nadolazeći smak svijeta tako što terorizira i pljačka čitavu regiju. Igrač se kultistima zamjeri u ulozi zamjenika šerifa, neimenovanog lika koji dolazi izvana i postaje ikona otpora. Glavni lik nema neku snažnu motivaciju da sam ide srušiti Seeda i njegov kult te je pomalo smiješno što svoj život stavlja u opasnost spašavajući potpune strance. No, s obzirom da je to nijemi lik bez izraženog karaktera, moramo jednostavno povjerovati da je igrač zarobljen u Hope Countyju te da su mu veće šanse za spas ako pobije tisuće kultista umjesto da jednostavno pokuša pobjeći izvan regije da bi upozorio ostatak Amerike.

U to morate povjerovati jer Far Cry 5 nije igra koja se može pohvaliti dobrom pričom. I ne mislim pritom na neku bogatu, dubokoumnu priču koja će vas natjerati da upišete studij teologije ili tako nešto. Najmanje što očekujem od priče u ovakvoj pucačini je da ima bit nakon koje mogu reći kako ta virtualna avantura nije bila gubitak vremena. Far Cry 5 ima fenomenalan početak, rekao bih najbolji u serijalu, no kasnije priča izgubi nit vodilju i jedva se dovuče do završnice koja je pomalo uvredljiva za igrača. Nažalost, Far Cry 5 se pridružuje Ubisoftovom nizu igara (The Division, Ghost Recon Wildlands) u kojima je antiklimaks u završnici glavno obilježje.




Ipak, nije sve isprazno oko te priče. Likovi u igri su genijalni i njihove priče uljepšavaju čovjeku boravak u Hope Countyju. Tijekom svoje avanture upoznajete između ostalih: lika koji je uvjeren da vanzemaljci kontroliraju SAD, ženu kojoj je helikopter dostojna zamjena za muža, a zatim i legendarnog Hurka koji se priključio kultistima zbog žena, ali je pobjegao kad je skužio da su im spolni odnosi zabranjeni. Nekoliko tih karikaturnih likova možete angažirati kao svoje pomoćnike pa iz njihovih čavrljanja doznate razne stvari; tipa da je pilot Nick Rye u vrlo ranoj mladosti naučio koristiti oružje pa će svoje dijete zato s oružjem upoznati znatno kasnije – tek kad mu bude pet godina. Ima Far Cry 5 dobrih šala, u nekoliko trenutaka suptilno bocka Amerikance zbog Trumpa, ali sve je to samo usputno i površno.



Kako više nema klasičnog skupljanja iskustva, nove vještine sada otključavate izazovima. Primjerice, kad eliminirate 10 neprijatelja s nekim oružjem dobit ćete tokene za otključavanje dodatnih sposobnosti (npr. korištenje padobrana, popravljanje auta). S druge strane, sporedne misije uglavnom vam donose novac kojim onda kupujete oružja, nadogradnje, vozila i letjelice. Ovakav sustav malo je rasteretio gameplay i usmjerio igrača na različite aktivnosti. To se ponajbolje vidi u prvih 5-10 sati kada je podizanje otpora jako zabavno.



Nepredvidivi element Far Cryja 5 rezerviran je za Arcade mod u kojemu možete zaigrati hrpu besplatnih misija. Tom modu možete pristupiti i iz glavne kampanje, a igranjem možete dobiti i bodove za otključavanje novih vještina vašeg lika. Misije i levele u Arcade modu prave sami igrači, tako da tu ima svega i svačega, pogotovo zato što se za levele mogu koristiti i materijali iz drugih Ubisoftovih igara. To može dovesti do različitih iznenađenja, pa npr. možete igrati level u kojemu se krećete po gradu (nešto što u glavnoj kampanji nećete vidjeti), a ganja vas banda velikih gorila (koje isto tako ne vidite u glavnoj kampanji). Ovakvo maštovito spajanje community sadržaja s glavnom kampanjom nešto je na čemu Ubisoftu treba čestitati, pa ako moram dati još jedan savjet za što bolji doživljaj Far Cryja 5 onda on glasi da povremeno zađete i u Arcade mod kako biste razbili repetitivnost glavne kampanje.

Još jedna pozitivna strana novog Far Cryja svakako je njegova prezentacija. Iako grafikom u početku nisam bio osobito impresioniran, kad sam vidio implementaciju HDR-a ostao sam ugodno iznenađen. Iznenađujuće je koliko snage igra izvlači iz četiri godine starog hardvera konzola, barem što se vizualnog prikaza tiče. U 2018. godini možda bih očekivao napredniji fizikalni model, ili možda čak pametnije ponašanje umjetne inteligencije, ali tu je FC5 stao u vremenu.




Bilo bi super da je s Far Cryjem 5 sve idilično kao u toj kultističkoj viziji raja. Možda bi čak i bilo idilično da prethodno ovome nismo imali tri dosta slične igre od kojih se ova samo marginalno razlikuje. Najjednostavnije je reći da od Far Cryja 5 dobivate otprilike ono što biste i očekivali. Pokušava ta igra dostaviti i nešto više, prvenstveno s pričom, ali jako sramežljivo i nedovoljno dobro. Također ju pati već viđeni problem zamora koji se javlja u drugoj polovici igre, kad igrač već nabavi sve što mu je potrebno da bude pravi Rambo. Pronalaženje rješenja za taj problem prepušteno je samom igraču, što se nekima neće svidjeti.

Međutim, ako ste ranije uživali u Far Cry igrama, ne vidim razlog da ovu američku avanturu promatrate skeptično. Pod uvjetom da vam priča u ovakvoj igri ne treba, u petici možete pronaći dosta zabave na svakom koraku, kao i dovoljno sadržaja da vam utaže žeđ za rešetanjem, mlataranjem i paljenjem.