Registracija
  • a
  • Bolesno
  • Gladno
  • Ljuto
  • Ludo
  • Neodlucno
  • Nostalgicno
  • Odlucno
  • Opusteno
  • Pijano
  • Ponosno
  • Posrano
  • Sjajno
  • Snazno
  • Sretno
  • Tuzno
  • Uplaseno
  • Usamljeno
  • Uspavano
  • Voljeno
  • Zadovoljno
  • Zakon
  • Zaljubljeno
  • Zamisljeno
  • Zarazeno
  • Zgodno
  • Zgrozeno
  • Zivcano
  • Zlobno
  • Pokazuje rezultate 1 do 1 od 1
    1. #1
      Carlos Suarez avatar
      Ludo
       
      Datum pristupanja
      Sep 2018
      Lokacija
      Underground
      Poruke
      6,969
      Teme
      512
      CHB
      0
      Spomenut(a)
      43 post(ova)
      Označen(a)
      1 tema
      Dnevna aktivnost
      1 h 3 min
      Like (kliknutih)
      329
      Like (dobivenih)
      786
      Rep

      Far Cry 3 (2012)

      Far Cry 3



      Far Cry 3 ne započinje svoju radnju „in medias res“, ali iznimno brzo počinje ludilo i nalazite se u problemima do grla: sami, izgubljeni, nadjačani i s tisuću pirata za vašim petama. Naime, glavni lik Jason i nekolicina njegovih prijatelja tipični su američki sinovi i kćeri bogatih roditelja. Platili su si odmor na tropskom otočju, piju litre alkohola, konzumiraju elitne droge, upuštaju se u raznorazne zabavne, ali i opasne aktivnosti. Ta idila traje sve do trenutka kada ih otima Vaas Montenegro, skupa sa svojom grupicom modernih gusara te ih odvodi u jedan od svojih kampova. Dakle, već u samom početku igre upoznajete lik jednog od glavnih negativaca, Vaasa. On je najblaže rečeno potpuno luda i poremećena osoba koja uživa u izrabljivanju ljudi u svrhu postizanja bogatstva, a potom i ubijanja svojih zatočenika. Prva njegova cut-scena u igri zadivit će vas dobrom izvedbom, koliko vizualnom od izgleda i kretnji, toliko i auditivnom, tj. njegovom naracijom i tokom misli; pa Vaas vrlo brzo postaje jedan od najupečatljivijih likova koje ste vidjeli u videoigrama.



      Zbog svojih već spomenutih kvaliteta poput razmaženosti i pretencioznosti, Jason i njegova ekipa mogli bi vam u početku biti naporni i činiti vas nervoznima te biste mogli imati negativno mišljenje o njima. No Ubisoft je na to i ciljao njihovim karakterom, jer ovo nije priča o nekolicini prijatelja koji se izbave iz ropstva uz pomoć anti-piratske armije i odu kući pjevajući ruku pod ruku. Ovo je priča o razvitku, o buđenju nečeg monstruoznog i nehumanog u glavnom liku. On je, naime, ovisnik o adrenalinu i što god da radi u životu ne može ga dovoljno dugo zabavljati. Kako biva primoran ubijati, krasti i činiti loša dijela, u njemu se budi ratnik Rakyata (ime tamošnjeg domorodačkog naroda). Ta primjetna preobrazba i istraživanje mračne strane jedne donedavno normalne mlade osobe je dobar temelj za priču, a ako to povežete s akcijom, napetošću i hrpom upečatljivih dobro osmišljenih i okarakteriziranih likova koji vas očekuju u igri dobivate kampanju koju je više nego zadovoljavajuće igrati u kasne noćne sate dok vam kontroler ne ispadne iz ruku, a brada klone na prsa.



      Igru bi bilo mnogo lakše započeti s Grantom, Jasonovim bratom koji je vojnik i kojem nije ni najmanji problem otkinuti uzde kojima je vezan za kavez i praznih ruku prebiti nekolicinu naoružanih gusara. No Jasonovo neiskustvo, nedostatak snage, mačoizma i muževnosti koje smo navikli gledati u nama inače omiljenim gaming protagonistima su kamen temeljac gameplaya koji je vrlo dobro izveden. Naime, ubijanjem ljudi na razne načine, lovom životinja, obavljanjem misija, kako glavnih tako i sporednih, dobivate XP bodove kojima otključavate nove sposobnosti glavnog lika. Napredovanje je razgranato u tri dijela koji su logički odvojeni i svaki od njih nosi bonuse na određena područja igre poput zdravlja, vatrenog oružja, stealtha i slično. Level-upanje lika je prilično suptilno izvedeno jer vam gotovo nikada neće nedostajati neprijatelja koje trebate/možete ubijati, pa ćete se ponekad možda i zateći u situaciji da ste prešli dva levela i imate dva skill pointa za otključavanje mogućnosti, a da to niste ni primijetili. Ono što je u tom cijelom sistemu posebno dobro izvedeno su same vještine, što je ustvari i najvažnije. Njih nema mnogo ako igru usporedimo s nekim drugim naslovima, ali su zadovoljavajuće i unose svježinu u vaš način igranja. Putem njih igru možete potpuno podrediti svom stilu igranja i učiniti si zabavu još većom i sadržajnijom nego ste očekivali.



      Osim u nedostatku iskustva, naš je mladi Amerikanac i u nedostatku opreme. No, za momčinu poput njega nema nikakvih prepreka, a pogotovo ne kada mu pomogne lik pod imenom Dennis utoliko što mu objasni koji će mu sastojci i resursi trebati kako bi sam sastavio određene stvari i opremu. To je vrlo zanimljiv koncept, koji funkcionira vrlo fluidno i ne ostavlja dodatan pritisak na igrača. Oprema koju možete sastaviti tako varira od raznih pretinaca i džepova za streljivo i ostala pomagala u borbi, pa do futrola za oružje, ruksaka za loot i novčanika koji su vam više nego potrebni. I dok sada možda mnogo vas misli da ćete u FC 3 golim šakama tući stabla pa raditi osnovne alate i kopati kamen, itd. – nećete. Crafting sustav je izveden potpuno drugačije i jednostavnije od tog popularnog sistema. Dovoljno je samo ubiti određene životinje u određenom broju i oderati ih kako biste nabavili njihovu kožu, ljuske i slično.

      Na svu sreću, lov na te živine je iznenađujuće jednostavan, dobro implementiran i na kraju krajeva zabavan. Provjerene informacije odaju nam da u igri ima dvadeset i sedam različitih vrsta životinja, od kojih su neke naravno bezopasni i bojažljivi biljojedi poput srna i jelena, a neki su kopneni predatori poput Komodo zmajeva i egzotičnih mačaka tj. tigrova i leoparda ili pak vodenih nemani kao što su morski psi i krokodili. Susret sa svakom od tih životinja je neugodan i budi dozu opreza u vama kako životinja ne bi pobjegla ili napala vas. Dobra strategija kretnji u čoporima i dobro pogođena razina opasnosti od određenih životinja pogoduju igri jer vas životinje ponekad mogu neočekivano zaskočiti te natjerati na povlačenje. Iako smo znali da će životinje biti uključene u osnovne mehanike gameplaya, nismo očekivali da će to biti ovako dobro izvedeno.




      No, nisu životinje sve u što se puca. Putanju vaših metaka češće će presjeći pirati i ostali neprijatelji koji vam se suprotstave. Neki će od njih lakše padati, a neki teže, no bitno je napomenuti da se neće svi ponašati jednako. Zlata vrijedan savjet je provjeriti svojim fotoaparatom iz daljine kakvu opremu nose pirati s kojima se suočavate. Naći ćete se u vrlo teškoj i nezahvalnoj situaciji ako se zaletite u neki kamp bez prvotne provjere jer biste ondje mogli neočekivano zateći oklopljene protivnike koji trpe puno štete, ali nanose još i više, a isto tako nikada ne znate kada ćete naići na protivnike koji će umjesto mudrog skrivanja iza zaklona jurišati na vas i naštetiti vam u borbi prsa o prsa. A kada ste već na poziciji s koje vidite cijeli kamp, nije loša ideja niti pregledati što se sve nalazi u njemu, jer na taj način možete pronaći alternative pristupe situaciji. Vrlo je pohvalno što apsolutno svaku borbu možete odigrati rekonstruirajući scene iz vama najdražeg nastavka Ramba, ili pak proći kampom u potpunoj tišini i ubiti svih bez da to itko drugi sazna. Igrina mapa vam je otvorena i stoji na raspolaganju da se njome krećete jednim od dvanaest ponuđenih vozila, a taj osjećaj slobode nadopunjava spomenuta mogućnost igranja po svom guštu.

      Za kretanje po mapi koja je uistinu velika, zanimljiva, raznolika i bogata sadržajem, koristit ćete brojna vozila jedinstvena po svojim voznim karakteristikama i svojstvima. Vozni model je neočekivano ugodan pa je pravi užitak kretati se okolo brodicama, automobilima ili pak paragliderima. Nepoznata područja mape, ali isto tako i dodatne misije otključavate svojevrsnim hakiranjem radio tornjeva što ustvari nikada ne dosadi iz razloga što je svaki toranj drugačiji. Svi su u stanju rasula, ali na svakog ćete se morati popeti drugačijim putem. Cijeli taj koncept mrvicu podsjeća na tornjeve iz Assassin’s Creed serijala, no sama izvedba te ideje u prvom licu je napravljena bez mane i ne zaslužuje ni najmanje primjedbe.
      Najčešći tipovi zadataka su tjeralice za određenom osobom ili životinjom i zadatci dostave određene pošiljke vozilom koji su više-manje vrlo slični pa ustvari vrlo brzo dosade. Ali, kako je između ostaloga jedan od ciljeva igre vratiti vlast na otoku u ruke domorodaca Rakyata, morat ćete infiltrirati već ranije spomenute kampove i baze zlih pirata. Svaki je od tih kampova u osnovnoj ideji jednak, ali su u svojim posebnostima bilo u vidu položaja ili rasporeda stvari unutar kampa jedinstveni i nose dobre i loše strane određenog pristupa. Zabavno je stoga sve ih oslobađati neprijateljskih trupa i ta vrsta aktivnosti u igri nikada ne dosadi, što uz istraživanje prekrasnih krajolika samo pogoduje replay valueu i dužini kampanje.




      Sam multiplayer u ovoj je igri izveden solidno, ali to nažalost je to – izveden u redu i ništa više od toga. Igra se kroz već svima poznate koncepte i modove čija je osnovna ideja borba dva tima od kojih se jedan brani, a drugi napada i pokušava ih taktički nadmudriti. Osim polu-praznih lobija, od mrežne igre će vas odbiti i činjenica da igra ne unosi neku značajnu inovativnosti niti u jedan od tih modova te da su ostali popularni FPS naslovi to već odradili mnogo bolje. Osim igre u timovima, možete zaigrati i kooperativno u ekipi do četiri igrača na nekolicini ponuđenih mapa koje infiltriraju valovi protivnika. No, kao i ostatak MP elementa Far Cry trojke, taj je mod zabavan prvih pola sata, a nakon toga ćete jedva čekati da se vratite singleplayeru i maknete se od skučenih i repetitivnih mapa. U svrhu popravljanja situacije s dosadnim mapama ubačen je map editor koji je prilično funkcionalan, ali mogućnost da ćete sastaviti igrivu mapu i da će (nepoznati) ljudi igrati s vama na njom gotovo da je ravna nuli, pa na tom polju sav vaš trud oko online zajednice pada u vodu.







      IZVOR



      Ovu igricu bi svakako svima preporucio, ima sve sto je potrebno da se zabavite i uzivate igrajuci, ako niste velik fan ovakvih igara sigurno ce vam dosaditi poslje par sati igre, pa bolje nemojte ni krenuti sa igranjem ako ne planirate da zavrsite cijelu igru.


      Minimum

      CPU: Intel Core2 Duo E6700/AMD Athlon64 X2 6000+
      CPU SPEED: Info
      RAM: 2 GB
      VIDEO CARD: Nvidia 8800 GTX/AMD Radeon HD 2900 or equivalent 512MB DirectX 9c card
      PIXEL SHADER: 3.0
      VERTEX SHADER: 3.0
      SOUND CARD: Yes
      DEDICATED VIDEO RAM: 512 MB

      Recommended

      CPU: Intel Core i3-530/AMD Phenom II X2 565 or equivalent quad-core
      CPU SPEED: Info
      RAM: 4 GB
      VIDEO CARD: Nvidia GTX 480/AMD Radeon HD 5770 or equivalent 1024MB DirectX 11 card
      PIXEL SHADER: 3.0
      VERTEX SHADER: 3.0
      SOUND CARD: Yes
      DEDICATED VIDEO RAM: 1 GB









      Posljednje uređivanje od Carlos Suarez : 18-07-21 at 01:55
      The saddest part of life is when the person who gave you the best memories becomes a memory


     

     
  • Pravila pisanja poruke

    • Ne možete otvoriti novu temu
    • Ne možete ostaviti odgovor
    • Ne možete stavljati privitke
    • Ne možete uređivati svoje postove
    •