Registracija
  • Sretno
  • Uplaseno
  • Opusteno
  • Zaljubljeno
  • Zivcano
  • Voljeno
  • Ludo
  • Gladno
  • Posrano
  • Zamisljeno
  • Zlobno
  • Uspavano
  • Zakon
  • Sjajno
  • Zgodno
  • Snazno
  • Zgrozeno
  • Pijano
  • Usamljeno
  • Nostalgicno
  • Zarazeno
  • Zadovoljno
  • Tuzno
  • Bolesno
  • Neodlucno
  • Ponosno
  • Odlucno
  • Ljuto
  • a
  • Pokazuje rezultate 1 do 7 od 7
    1. #1
      Archer avatar
      Datum pristupanja
      Dec 2010
      Lokacija
      Beograd
      Poruke
      12,329
      Teme
      672
      CHB
      0
      Spomenut(a)
      355 post(ova)
      Označen(a)
      16 tema
      Dnevna aktivnost
      40 min
      Like (kliknutih)
      5224
      Like (dobivenih)
      8578
      Rep

      Genshin Impact (2020)


      UVOD


      Genshin Impact je besplatna akciona igra koju je razvio i objavio miHoYo. Igra sadrži fantastično okruženje otvorenog sveta i borbeni sistem zasnovan na akcijama koji koriste elementarnu magiju, prebacivanje likova i koristi monetizaciju gacha igre za igrače da bi dobili nove likove, oružje i druge resurse. Igra je online-only i sadrži ograničeni režim za više igrača koji omogućava do četiri igrača da igraju zajedno. Objavljen je za Microsoft Windovs, PlayStation 4, Android i iOS 28. septembra 2020, a takođe je planiran za Nintendo Switch i PlayStation 5.

      Uticaj Genshin odvija se u svetu Teyvata, koji je dom sedam različitih nacija. Svaka nacija je vezana za element i poštuje boga povezanog s tim elementom. Priča prati blizanca, poznatog kao Putnik, koji je putovao po mnogim svetovima, ali ga je nepoznati bog u Teyvatu odvojio od svog drugog blizanca. Oni putuju preko Teyvata sa svojim novopronađenim saputnikom Paimonom u potrazi za svojim izgubljenim bratom i sestrom i uključuju se u poslove drugih bogova. Igra je naišla na generalno pozitivan prijem, kritičari su pohvalili borbu i slobodu otvorenog sveta, dok je na kraju završeno nekoliko kritika. Igra je u roku od mesec dana zaradila preko 250 miliona dolara, što je čini jednim od najvećih lansiranja mobilnih igara u istoriji.




      GAMEPLAY


      Genshin Impact je akciona igra otvorenog sveta koja omogućava igraču da kontroliše jednog od četiri zamenljiva lika u zabavi. Prebacivanje između likova može se brzo i tokom borbe izvršiti tako da igrač koristi nekoliko različitih kombinacija veština i napada. Snage likova mogu se pojačati na razne načine, poput povećanja nivoa lika i poboljšanja artefakata i oružja koje lik oprema. Pored istraživanja, igrač može pokušati da izazove i razne izazove. Po Teyvatu su raštrkani vrlo moćni neprijatelji i domeni koji nagrađuju izuzetno dragocene resurse, ali zauzvrat uzima dragoceni Resin koji se vremenom obnavlja. Jedino sa resinom možete da dobijate artifekte i oružja iz domena i World Bossova, maksimalan broj Resina koje možete da imate u jednom trenutku je 120, s tim da vam jedna runda u domenu oduzima 20 resina, jedna borba sa World Bossom uzima 40 a jedna borba sa Weekly Bossom uzima 60, stoga je Resin jedna veoma dragocena stvar koja se lako troši a teško vraća. Dovršenje ovih izazova omogućava igraču napredak ka povećanju njihovog avanturističkog ranga, što zauzvrat otključava nove zadatke, izazove i podiže svetski nivo. Svetski nivo je mera koliko su jaki neprijatelji unutar sveta i retkost nagrada koje daje njihovo poražavanje.

      Igrač može da kontroliše svoj karakter i izvodi radnje poput trčanja, penjanja, plivanja i jedrenja koje su ograničene izdržljivošću (staminom). Neki likovi poseduju sposobnosti koje mogu promeniti životnu sredinu, kao što je smrzavanje vode da stvori put koji igraču može pomoći u prelaženju terena. Širom sveta postoje mnogi čvorovi za teleportaciju koje igrač može da koristi nakon što ih prvobitno otkrije i tako sebi skrati putovanje od tačke A do tačke B, a neke jedinstvene statue leče i oživljavaju likove, kao i pružaju pogodnosti poput povećanja izdržljivosti(stamine) igrača ako se ponudi odgovarajući predmet. Predmeti kao što su hrana i ruda mogu se nabavljati iz otvorenog sveta, dok neprijatelji i sanduci s blagom bacaju druge vrste resursa koji se mogu koristiti za jačanje snage lika. Igrači hranu mogu dobiti od lova na životinje, sakupljanja divljeg voća i povrća ili od kupovine u prodavnici. Većina sastojaka može se skuvati u jelu. Neki obroci obnavljaju zdravlje likova, dok drugi pojačavaju različite statistike. Rudarstvo se može izvršiti napadom i uništavanjem rudarskih čvorova za proizvodnju rude. Ruda se može prečišćavati, a zatim koristiti za poboljšanje snage oružja ili stvaranje oružja.

      Svaki lik ima dve jedinstvene borbene veštine: elementarnu veštinu i elementarni rafal. Elementarna veština se može koristiti u bilo koje vreme, osim za period hlađenja neposredno nakon upotrebe. Nasuprot tome, elementni rafal ima trošak energije, što zahteva od korisnika da sakupi dovoljno elementarne energije poražavajući neprijatelje ili nanoseći elementarne statuse. Likovi imaju kontrolu nad jednim od sedam prirodnih elemenata: Cryo, Dendro, Pyro, Hydro, Anemo, Electro i Geo, koji odgovaraju ledu, prirodi, vatri, vodi, vazduhu, električnoj energiji i zemlji. Ovi elementi mogu da komuniciraju na različite načine; na primer, ako hydro napad napadne metu, neprijatelju će biti dodeljen status „Mokar“, a ako je pogođen Cryo napadom, naneće „hladnoću“. Ova dva statusa se kombinuju u „ Status smrznutog, privremeno sprečavajući metu da izvrši bilo koju akciju ili dok igrač ne nanese dovoljno fizičke štete neprijatelju. Prebacivanje između likova tokom borbe i izvršavanje tih veština omogućava te elementarne interakcije. Za rešavanje zagonetki u nadzemlju mogu biti potrebne određene elementarne sposobnosti.

      Režim za više igrača dostupan je u obliku kooperacije. Do 4 igrača mogu igrati zajedno u nadzemlju i pridružiti se domenima. Podudaranje igrača može se obaviti zahtevanjem povezivanja sa drugim igračem. Ako igrač želi da očisti domenu sa drugim igračima, automatski će se podudarati sa drugima koji žele da se nose sa istim ciljem. Igra radi na više platformi, tako da igrači na bilo kojoj platformi mogu da se igraju jedni s drugima, u prevodu postoji crossplay, što znači da na primer igrači sa Playstationa mogu da igraju zajedno sa Android igračem.

      Završavajući zadatke za unapređenje priče, igrač može otključati tri dodatna lika koja se mogu igrati, a ostali likovi se mogu dobiti putem gacha sistema. Nekoliko premium valuta u igri, koje se mogu dobiti putem kupovine u aplikaciji i igranja igre, mogu se koristiti za dobijanje likova i oružja putem sistema gacha.




      PRIČA


      Genshin Impact se dešava na ostrvu Teyvat, koje je podeljeno na nekoliko nacija i regiona: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan, Snezhnaia i Khaenri'ah. Uz to postoji Celestia, misteriozno plutajuće ostrvo, navodno dom smrtnika koji su se uzdigli do božanstva čineći velike, herojske podvige. Trenutno igrači mogu da posete samo Mondstadt i Liyue. Mondstadt, poznat kao grad slobode, obožava Barbatosa, Anemo boga i sedi na ostrvu usred jezera. Regija Mondstadta zauzima severoistočnu polovinu karte, a na jugoistočnoj polovini karte nalazi se država Liyue, koja obožava Geo boga zvanog Rex Lapis i najveća je tržišna luka u Teyvatu. Svaka regija ima inspiraciju od stvarnih nacija, uključujući regionalnu estetiku. Mondstadt koristi srednjoevropske uticaje, dok Liyue koristi mnoge uobičajene kineske elemente, poput Kamene šume.

      Svaka nacija je povezana i obožava boga, kojih ima sedam. Svaki bog je vezan za jedan od elemenata igre, koji se ogleda u aspektu njihove nacije. Snaga boga vezana je za to koliko čvrsto kontrolišu svoj region. Konkretni pojedinci koje su izabrali Arhonti dobijaju Viziju - magični dragi kamen koji njihovim nosiocima daje sposobnost da zapovedaju elementom. Nosioci vida postaju alogeni, neko s potencijalom da se uzdigne do božanstva. U igranju igre, svaki lik koji se može igrati (osim Putnika) je vlasnik vizije.

      Igra počinje kada par blizanaca, po imenu Aether i Lumine, putujući preko zvezda i posećujući različite svetove stižu u Teyvat. Otkrivaju da je plamtelo ratom i dok pokušavaju da odu, zaustavi ih tajanstveni bog. U ovom trenutku igrač bira blizanca za igranje; nepoznati bog uhvati jednog blizanca, a drugog zapečati. Neotkriveno vreme kasnije zapečaćeni blizanac, nazvan „Putnik“, probudi se i upozna Paimona tokom ribolova. Dva meseca kasnije, par odlučuje da putuje u Mondstadt, najbliži grad, u pokušaju da pronađe Putnikovog nestalog blizanca. Usput, Paimon dovodi Putnika do statue Sedmorice, koja im dodeljuje elementarne sposobnosti koje odgovaraju bogu regiona u kojem se nalaze.

      Paimon i Putnik stižu u Mondstadt uz pomoć lokalnog viteza po imenu Amber. Zmaj po imenu Stormterror napada grad ubrzo nakon što stignu, a uz pomoć nepoznatog entiteta (kasnije je otkriveno da je Venti) Putnik se brani od napada Stormterrora. Nakon spasavanja grada, Putnik upoznaje Jean, vršioca dužnosti velikog majstora vitezova Favoniusa, i pridružuje se vitezovima kako bi pomogao da se vrati stabilnost regiona. Otkriva se da je zmajevo pravo ime Dvalin i da je nekada bio čuvar Mondstadta. Putnik nailazi na barda po imenu Venti, čiji je pravi identitet Barbatos, bog koji predsedava Mondstadtom. Venti razvija plan za ugušavanje Dvalinovog besa - ukrasti svetu liru i pustiti je Dvalinu da smiri svoj bes. Putnik i Venti sklanjaju se kod vlasnika bara Diluca, ponovo se udružujući sa Jean, koja nezvanično sarađuje sa grupom kako bi izbegla narušavanje diplomatskih odnosa sa Snezhnaya i Fatui, koji žele da Dvalin bude ubijen. Grupa preuzima liru iz obližnjeg skrovišta Fatui i popravlja je. Venti svira liru da pozove Dvalina, ali otkriva se da je Dvalin pod uticajem Abyss vračeva koji su deo Bezdanskog poretka koji preziru čovečanstvo. Grupa progoni Dvalina do njegovog skrovišta i oslobađa ga uticaja Abyss vračeva. Po povratku lire, Putnik i Venti ulaze u zasedu grupe Fatuija i njihovog elitnog izaslanika La Signore. Ventijeva Gnoza, kanal koji mu omogućava upotrebu magije, je ukradena.

      Putnik odlučuje da se sastane sa svih sedam bogova kako bi pronašao prebivalište svojeg bracta ilu sestre i nepoznatog boga koji ih je razdvojio. Venti savetuje Putnika da otputuje u Liyue kako bi se sastao sa Rexom Lapisom, bogom koji predsedava regionom. Međutim, Rex Lapis je ubijen tokom rituala, a Putnik je osumnjičen da ih je ubio i pokušava da pobegne. Putniku pomaže član Fatuija koji se otkriva da se zove Childe. Childe je, poput La Signore, član elitnog izaslanika poznatog kao Harbingeri, pojedincima kojima je bog koji predsedava Snezhnayom. Putnik, po Childeovom nalogu, odlazi da zatraži pomoć od adeptija, duhovnih čuvara Liyue. Kada se vrate u Liyue, otkriju da je telo Rex Lapisa skriveno iz nepoznatih razloga. Childe dogovara sastanak Putnika sa Zhongli, savetnikom u pogrebnom salonu, kome Putnik pomaže u pripremi sahranu palom bogu kako bi video telo. Nakon priprema, dobijaju poziv za susret sa Ningguang, koja je nadgledala ritual i jedan je od lidera trgovine u Liyueu.




      DEVELOPMENT


      Genshin Impact igricu je razvio studio miHoYo sa sedištem u Šangaju, koju je najavio u junu 2019. Programeri igre nastojali su da stvore igru koja će se razlikovati od Honkai Impact 3rd po svojim borbenim sistemima, kao i slučajnim događajima i načinu istraživanja. Igra je imala razvojni i marketinški budžet od oko 100 miliona dolara. Održana su dva zatvorena beta testa, prvi u junu 2019. godine, a poslednji u julu 2020. godine Yu-Peng Chen iz HOYO-MiXa sastavio je OST igre, koju su izveli Londonska filharmonija i Šangajski simfonijski orkestar.

      Genshin Impact ima putokaz koji će vremenom dodati sadržaj u igru. Ova ažuriranja sadržaja, kao i dodatna u budućnosti, planirana su za uvođenje u igru svakih šest nedelja. Zakrpa 1.1- „Pristup zvezdi“ zakazan je za 11. novembar 2020. godine i uključuje zaključak priče o Liyueu, 4 nova lika, novi sezonski događaj, sistem reputacije, kao i povećanje maksimalnog broja Resina koje možete da imate sa 120 na 160 i dodavanje druge funkcije poput filtriranja artefakata i prenosnih teleportnih tačaka. Dodatne zakrpe u budućnosti će dodati još događaja, kao i novo područje Teyata.




      Za kraj, jedna od melodija iz Genshin Impact OSTa


      Izvor: Wikiepdia
      Prevod: purple
      Posljednje uređivanje od Archer : 01-11-20 at 02:30
      | In loving memory of Keny Dust (11.02.1999 - 11.07.2018) |

      My enemies are many, my equals are none.

    2. Like hana, Kyūketsuki se sviđa ovaj post
    3. #2
      Hrvoje Andrakovic avatar
      Datum pristupanja
      May 2010
      Lokacija
      Osijek 031
      Poruke
      5,100
      Teme
      229
      CHB
      450
      Spomenut(a)
      86 post(ova)
      Označen(a)
      1 tema
      Dnevna aktivnost
      55 min
      Like (kliknutih)
      4102
      Like (dobivenih)
      4768
      Rep
      Citiraj Prvotno napisano od purple Vidi poruku

      UVOD


      Genshin Impact je besplatna akciona igra koju je razvio i objavio miHoYo. Igra sadrži fantastično okruženje otvorenog sveta i borbeni sistem zasnovan na akcijama koji koriste elementarnu magiju, prebacivanje likova i koristi monetizaciju gacha igre za igrače da bi dobili nove likove, oružje i druge resurse. Igra je online-only i sadrži ograničeni režim za više igrača koji omogućava do četiri igrača da igraju zajedno. Objavljen je za Microsoft Windovs, PlayStation 4, Android i iOS 28. septembra 2020, a takođe je planiran za Nintendo Switch i PlayStation 5.

      Uticaj Genshin odvija se u svetu Teyvata, koji je dom sedam različitih nacija. Svaka nacija je vezana za element i poštuje boga povezanog s tim elementom. Priča prati blizanca, poznatog kao Putnik, koji je putovao po mnogim svetovima, ali ga je nepoznati bog u Teyvatu odvojio od svog drugog blizanca. Oni putuju preko Teyvata sa svojim novopronađenim saputnikom Paimonom u potrazi za svojim izgubljenim bratom i sestrom i uključuju se u poslove drugih bogova. Igra je naišla na generalno pozitivan prijem, kritičari su pohvalili borbu i slobodu otvorenog sveta, dok je na kraju završeno nekoliko kritika. Igra je u roku od mesec dana zaradila preko 250 miliona dolara, što je čini jednim od najvećih lansiranja mobilnih igara u istoriji.




      GAMEPLAY


      Genshin Impact je akciona igra otvorenog sveta koja omogućava igraču da kontroliše jednog od četiri zamenljiva lika u zabavi. Prebacivanje između likova može se brzo i tokom borbe izvršiti tako da igrač koristi nekoliko različitih kombinacija veština i napada. Snage likova mogu se pojačati na razne načine, poput povećanja nivoa lika i poboljšanja artefakata i oružja koje lik oprema. Pored istraživanja, igrač može pokušati da izazove i razne izazove. Po Teyvatu su raštrkani vrlo moćni neprijatelji i domeni koji nagrađuju izuzetno dragocene resurse, ali zauzvrat uzima dragoceni Resin koji se vremenom obnavlja. Jedino sa resinom možete da dobijate artifekte i oružja iz domena i World Bossova, maksimalan broj Resina koje možete da imate u jednom trenutku je 120, s tim da vam jedna runda u domenu oduzima 20 resina, jedna borba sa World Bossom uzima 40 a jedna borba sa Weekly Bossom uzima 60, stoga je Resin jedna veoma dragocena stvar koja se lako troši a teško vraća. Dovršenje ovih izazova omogućava igraču napredak ka povećanju njihovog avanturističkog ranga, što zauzvrat otključava nove zadatke, izazove i podiže svetski nivo. Svetski nivo je mera koliko su jaki neprijatelji unutar sveta i retkost nagrada koje daje njihovo poražavanje.

      Igrač može da kontroliše svoj karakter i izvodi radnje poput trčanja, penjanja, plivanja i jedrenja koje su ograničene izdržljivošću (staminom). Neki likovi poseduju sposobnosti koje mogu promeniti životnu sredinu, kao što je smrzavanje vode da stvori put koji igraču može pomoći u prelaženju terena. Širom sveta postoje mnogi čvorovi za teleportaciju koje igrač može da koristi nakon što ih prvobitno otkrije i tako sebi skrati putovanje od tačke A do tačke B, a neke jedinstvene statue leče i oživljavaju likove, kao i pružaju pogodnosti poput povećanja izdržljivosti(stamine) igrača ako se ponudi odgovarajući predmet. Predmeti kao što su hrana i ruda mogu se nabavljati iz otvorenog sveta, dok neprijatelji i sanduci s blagom bacaju druge vrste resursa koji se mogu koristiti za jačanje snage lika. Igrači hranu mogu dobiti od lova na životinje, sakupljanja divljeg voća i povrća ili od kupovine u prodavnici. Većina sastojaka može se skuvati u jelu. Neki obroci obnavljaju zdravlje likova, dok drugi pojačavaju različite statistike. Rudarstvo se može izvršiti napadom i uništavanjem rudarskih čvorova za proizvodnju rude. Ruda se može prečišćavati, a zatim koristiti za poboljšanje snage oružja ili stvaranje oružja.

      Svaki lik ima dve jedinstvene borbene veštine: elementarnu veštinu i elementarni rafal. Elementarna veština se može koristiti u bilo koje vreme, osim za period hlađenja neposredno nakon upotrebe. Nasuprot tome, elementni rafal ima trošak energije, što zahteva od korisnika da sakupi dovoljno elementarne energije poražavajući neprijatelje ili nanoseći elementarne statuse. Likovi imaju kontrolu nad jednim od sedam prirodnih elemenata: Cryo, Dendro, Pyro, Hydro, Anemo, Electro i Geo, koji odgovaraju ledu, prirodi, vatri, vodi, vazduhu, električnoj energiji i zemlji. Ovi elementi mogu da komuniciraju na različite načine; na primer, ako hydro napad napadne metu, neprijatelju će biti dodeljen status „Mokar“, a ako je pogođen Cryo napadom, naneće „hladnoću“. Ova dva statusa se kombinuju u „ Status smrznutog, privremeno sprečavajući metu da izvrši bilo koju akciju ili dok igrač ne nanese dovoljno fizičke štete neprijatelju. Prebacivanje između likova tokom borbe i izvršavanje tih veština omogućava te elementarne interakcije. Za rešavanje zagonetki u nadzemlju mogu biti potrebne određene elementarne sposobnosti.

      Režim za više igrača dostupan je u obliku kooperacije. Do 4 igrača mogu igrati zajedno u nadzemlju i pridružiti se domenima. Podudaranje igrača može se obaviti zahtevanjem povezivanja sa drugim igračem. Ako igrač želi da očisti domenu sa drugim igračima, automatski će se podudarati sa drugima koji žele da se nose sa istim ciljem. Igra radi na više platformi, tako da igrači na bilo kojoj platformi mogu da se igraju jedni s drugima, u prevodu postoji crossplay, što znači da na primer igrači sa Playstationa mogu da igraju zajedno sa Android igračem.

      Završavajući zadatke za unapređenje priče, igrač može otključati tri dodatna lika koja se mogu igrati, a ostali likovi se mogu dobiti putem gacha sistema. Nekoliko premium valuta u igri, koje se mogu dobiti putem kupovine u aplikaciji i igranja igre, mogu se koristiti za dobijanje likova i oružja putem sistema gacha.




      PRIČA


      Genshin Impact se dešava na ostrvu Teyvat, koje je podeljeno na nekoliko nacija i regiona: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan, Snezhnaia i Khaenri'ah. Uz to postoji Celestia, misteriozno plutajuće ostrvo, navodno dom smrtnika koji su se uzdigli do božanstva čineći velike, herojske podvige. Trenutno igrači mogu da posete samo Mondstadt i Liyue. Mondstadt, poznat kao grad slobode, obožava Barbatosa, Anemo boga i sedi na ostrvu usred jezera. Regija Mondstadta zauzima severoistočnu polovinu karte, a na jugoistočnoj polovini karte nalazi se država Liyue, koja obožava Geo boga zvanog Rex Lapis i najveća je tržišna luka u Teyvatu. Svaka regija ima inspiraciju od stvarnih nacija, uključujući regionalnu estetiku. Mondstadt koristi srednjoevropske uticaje, dok Liyue koristi mnoge uobičajene kineske elemente, poput Kamene šume.

      Svaka nacija je povezana i obožava boga, kojih ima sedam. Svaki bog je vezan za jedan od elemenata igre, koji se ogleda u aspektu njihove nacije. Snaga boga vezana je za to koliko čvrsto kontrolišu svoj region. Konkretni pojedinci koje su izabrali Arhonti dobijaju Viziju - magični dragi kamen koji njihovim nosiocima daje sposobnost da zapovedaju elementom. Nosioci vida postaju alogeni, neko s potencijalom da se uzdigne do božanstva. U igranju igre, svaki lik koji se može igrati (osim Putnika) je vlasnik vizije.

      Igra počinje kada par blizanaca, po imenu Aether i Lumine, putujući preko zvezda i posećujući različite svetove stižu u Teyvat. Otkrivaju da je plamtelo ratom i dok pokušavaju da odu, zaustavi ih tajanstveni bog. U ovom trenutku igrač bira blizanca za igranje; nepoznati bog uhvati jednog blizanca, a drugog zapečati. Neotkriveno vreme kasnije zapečaćeni blizanac, nazvan „Putnik“, probudi se i upozna Paimona tokom ribolova. Dva meseca kasnije, par odlučuje da putuje u Mondstadt, najbliži grad, u pokušaju da pronađe Putnikovog nestalog blizanca. Usput, Paimon dovodi Putnika do statue Sedmorice, koja im dodeljuje elementarne sposobnosti koje odgovaraju bogu regiona u kojem se nalaze.

      Paimon i Putnik stižu u Mondstadt uz pomoć lokalnog viteza po imenu Amber. Zmaj po imenu Stormterror napada grad ubrzo nakon što stignu, a uz pomoć nepoznatog entiteta (kasnije je otkriveno da je Venti) Putnik se brani od napada Stormterrora. Nakon spasavanja grada, Putnik upoznaje Jean, vršioca dužnosti velikog majstora vitezova Favoniusa, i pridružuje se vitezovima kako bi pomogao da se vrati stabilnost regiona. Otkriva se da je zmajevo pravo ime Dvalin i da je nekada bio čuvar Mondstadta. Putnik nailazi na barda po imenu Venti, čiji je pravi identitet Barbatos, bog koji predsedava Mondstadtom. Venti razvija plan za ugušavanje Dvalinovog besa - ukrasti svetu liru i pustiti je Dvalinu da smiri svoj bes. Putnik i Venti sklanjaju se kod vlasnika bara Diluca, ponovo se udružujući sa Jean, koja nezvanično sarađuje sa grupom kako bi izbegla narušavanje diplomatskih odnosa sa Snezhnaya i Fatui, koji žele da Dvalin bude ubijen. Grupa preuzima liru iz obližnjeg skrovišta Fatui i popravlja je. Venti svira liru da pozove Dvalina, ali otkriva se da je Dvalin pod uticajem Abyss vračeva koji su deo Bezdanskog poretka koji preziru čovečanstvo. Grupa progoni Dvalina do njegovog skrovišta i oslobađa ga uticaja Abyss vračeva. Po povratku lire, Putnik i Venti ulaze u zasedu grupe Fatuija i njihovog elitnog izaslanika La Signore. Ventijeva Gnoza, kanal koji mu omogućava upotrebu magije, je ukradena.

      Putnik odlučuje da se sastane sa svih sedam bogova kako bi pronašao prebivalište svojeg bracta ilu sestre i nepoznatog boga koji ih je razdvojio. Venti savetuje Putnika da otputuje u Liyue kako bi se sastao sa Rexom Lapisom, bogom koji predsedava regionom. Međutim, Rex Lapis je ubijen tokom rituala, a Putnik je osumnjičen da ih je ubio i pokušava da pobegne. Putniku pomaže član Fatuija koji se otkriva da se zove Childe. Childe je, poput La Signore, član elitnog izaslanika poznatog kao Harbingeri, pojedincima kojima je bog koji predsedava Snezhnayom. Putnik, po Childeovom nalogu, odlazi da zatraži pomoć od adeptija, duhovnih čuvara Liyue. Kada se vrate u Liyue, otkriju da je telo Rex Lapisa skriveno iz nepoznatih razloga. Childe dogovara sastanak Putnika sa Zhongli, savetnikom u pogrebnom salonu, kome Putnik pomaže u pripremi sahranu palom bogu kako bi video telo. Nakon priprema, dobijaju poziv za susret sa Ningguang, koja je nadgledala ritual i jedan je od lidera trgovine u Liyueu.




      DEVELOPMENT


      Genshin Impact igricu je razvio studio miHoYo sa sedištem u Šangaju, koju je najavio u junu 2019. Programeri igre nastojali su da stvore igru koja će se razlikovati od Honkai Impact 3rd po svojim borbenim sistemima, kao i slučajnim događajima i načinu istraživanja. Igra je imala razvojni i marketinški budžet od oko 100 miliona dolara. Održana su dva zatvorena beta testa, prvi u junu 2019. godine, a poslednji u julu 2020. godine Yu-Peng Chen iz HOYO-MiXa sastavio je OST igre, koju su izveli Londonska filharmonija i Šangajski simfonijski orkestar.

      Genshin Impact ima putokaz koji će vremenom dodati sadržaj u igru. Ova ažuriranja sadržaja, kao i dodatna u budućnosti, planirana su za uvođenje u igru svakih šest nedelja. Zakrpa 1.1- „Pristup zvezdi“ zakazan je za 11. novembar 2020. godine i uključuje zaključak priče o Liyueu, 4 nova lika, novi sezonski događaj, sistem reputacije, kao i povećanje maksimalnog broja Resina koje možete da imate sa 120 na 160 i dodavanje druge funkcije poput filtriranja artefakata i prenosnih teleportnih tačaka. Dodatne zakrpe u budućnosti će dodati još događaja, kao i novo područje Teyata.




      Za kraj, jedna od melodija iz Genshin Impact OSTa


      Izvor: Wikiepdia
      Prevod: purple

      Ovaj razmisljao sam da skinem igricu iako bas nisam bas toliki fan takvih igrica,igrao sam WOW i Dekaron, stoga da Dekaron dosta fura ovako "shiny" tematiku kao sto je ovo,ali mozda budem skinio i da me malo uputis u igru.. Ne znam iskreno kako bih se snasao u ovoj igrici pa ces mi morat poblize objasnit dok budemo gejmali.. Ako nisi nikad cuo za Dekaron ukucaj nekakav trailer ili gameplay pa javi sta mislis... To mi je prva igrica prije nego sam presao na World of Warcraft..
      Posljednje uređivanje od Hrvoje Andrakovic : 02-11-20 at 20:57
      You can cry but you'll still die, they'll be no tears in the end...

    4. #3
      Kyūketsuki avatar
      like the mesmerizing blue
      moon..
       
      a
       
      Datum pristupanja
      Oct 2010
      Lokacija
      Mikaela Hyakuya's bed
      Poruke
      2,661
      Teme
      305
      CHB
      550
      Spomenut(a)
      40 post(ova)
      Označen(a)
      2 tema
      Dnevna aktivnost
      21 min
      Like (kliknutih)
      1178
      Like (dobivenih)
      1885
      Rep
      Da i ja napisem svoj prvi dojam i misljenje nakon nekih 5 dana igre.

      Prvo bi napisao, Genshin Impact nije ANIME ! Da ima slicne likove neke ko u Anime, ali ne morate gledati iste da bi igrali ovu igru, mnogi nikad Anime nisu pogledali a igraju Genshin Impact od pocetka.

      Genshin Impact ima potencijal da bude nesto nevjerovatno, ovakvo gaming iskustvo nisam imao pa mozda nikad. Igra je zarazna, barem meni, ali vjerovatno i mnogim gamerima koji vole ovakve vrste igara. No igra moze biti bolja, no da li ce studio koji je zaradio bilion na ovoj igri mjenjati sistem? Tesko...

      Nemam ja nista protiv gatcha sistema, sta vise ovako nesto je privlacno. Mozda potrosit 10 20 eura mjesecno i vise vam ne treba, ma ne trebate opste trosit. Igra se moze igrati u skoro pa punom potencijalu kao F2P igrac. Kroz igru skupljate, grajndate te Wisheve, i putem njih izvlacite Stvari i Likove. Tu je i Pity sistem, nakon svakog 89 rolla, 90 mora biti lik sa 5 zvjezdica ili item sa pet zvjezdica. Uskoro cu i ja uhvatit Pity i tome se radujem. Imao sam srecu da vec u prvih 10 zelja izvucem dva dobra lika, jedan je 4 star ali se smatra trenutno SS tier.

      No naravno nije Genshin Impact samo Wish i skupljane za iste. Pomenuo bi prvo muziku, po meni najbolja atmosfera muzicka u gamingu, muzika je fenomenalna. Na tu muziku dodajte i jedan prelijepi svijet koji se siri svakih updejtom i to je Genshin Impact. Muzika je vecinom opustajuca, svaki region ima svoju temu. Podsjeca me na Sims muzika, prava je relaksacija i izgubite se u ovome svijetu.



      Kao nov igrac, ako biste zeljeli pokusati, savjetovao bi vas da pogledate prvo koji video ili procitate nesto kako zapoceti igru i kako se sta radi, sta koji artifekt znaci, sta mu znace statsi, oruzja, likovi, talenti, ima bruku toga. Ali je jednostavno, skontas sve u sat vremena. Tu su i elementi naravno, njihovo kombinovanje, npr voda i vatra izazivaju isparavanje, voda i struje superelektriku. Borbe su fenomenalne, kao F2P igrac, neke borbe zahtjevaju skilla i znanja u igri, koji lik spojit sa kojim, kako ovo kako ono, i tu imate opciju igranja ponovo. Jer ima bruku likova, bruku strategija.

      Ono sto bi savjetovo je ReRoll ako cete poceti, nije ucinkovit kao prije, ali opet trebali bi ste to radit. Znaci registrujte novi account, odradite 20 minuta tutorijala, otvorite prvih 10 wish sa banera i vidite sta ce izaci. Ako izadje nesto dobro, nastavite igrati, ako izadje lose ponovo regajte account. Ja sam bio malo sretan hajmo reci, prvi account izvukao sam Benetta i Sucrese, a na drugom izvukao Xingqiu, osim sto je lik jedan od boljih u igri, njegov dizajn, persona sve mi se svidja, tako da cete se vezati za neke likove. Moja najveca zelja je Razor i Venti nadam im se, makar Razor njega je lakse izvuci.

      Evo i malo srece, nista previse ali malo. Neki ljudi koji su potrosili po desetine hiljada na GI, nisu nabavili ovaj mac. Upitanju je mac koji je savrsen za mog najdrazeg lika, i uz to je najjace oruzje sa 4 zvjezdice.


      Posljednje uređivanje od Kyūketsuki : 17-06-21 at 21:04
      Why is it that the most beautiful things are more intertwined in death more that life?


    5. #4
      Archer avatar
      Datum pristupanja
      Dec 2010
      Lokacija
      Beograd
      Poruke
      12,329
      Teme
      672
      CHB
      0
      Spomenut(a)
      355 post(ova)
      Označen(a)
      16 tema
      Dnevna aktivnost
      40 min
      Like (kliknutih)
      5224
      Like (dobivenih)
      8578
      Rep
      Iz moje tacke gledista, kao igraca koji ovu igricu igra od prvog dana njenog izlaska i koji je trenutno AR 56, mogu slobodno reci da ova igrica ima i vrline i mane.

      Vrline:
      -Dizajn likova i njihovih sposobnosti.
      -Pozadinska muzika.
      -Dizajn sveta i dogadjaja u njemu.
      -Redovan update svakih 6 nedelja gde uvek dodje nesto novo i osvezavajuce za GI zajednicu.
      -JP voiceover.
      -Optimizacija igre.

      Mane:
      -Nedostatak 2-way authentication opcije, to jest, dodatnog osiguranja vaseg ingame racuna.
      -Pity sistem koji je nemilosrdan u svakom smislu.
      -Weapon banner koji je cist scam.
      -Co-Op je ocajan i igraci su ocajni i ogorceni.
      -Nedovoljno nagradjivanje igraca za lojalnost i konstantnu igru. U prevodu, nedostatak daily login nagrada.
      -Resin refill sistem.

      Moguce da sam propustio da dodam nesto na obe strane ali ova igrica ima dosta potencijala. Tople preporuke svakome ko voli da ubije vreme i ne razmislja puno glavom jer je igrica napravljena da je i sestogodisnjak moze razumeti. Mehanike igre su veoma jednostavne i ne treba puno truda da se ulozi da bi se postao dobar. Jedino sta je potrebno da se ulozi ukoliko zelite sve da vam bude piece of cake je novac kako bi ste mogli da imate one najsocnije five star likove i five star oruzja.
      | In loving memory of Keny Dust (11.02.1999 - 11.07.2018) |

      My enemies are many, my equals are none.

    6. #5
      Kyūketsuki avatar
      like the mesmerizing blue
      moon..
       
      a
       
      Datum pristupanja
      Oct 2010
      Lokacija
      Mikaela Hyakuya's bed
      Poruke
      2,661
      Teme
      305
      CHB
      550
      Spomenut(a)
      40 post(ova)
      Označen(a)
      2 tema
      Dnevna aktivnost
      21 min
      Like (kliknutih)
      1178
      Like (dobivenih)
      1885
      Rep
      Ako ne igrate ovu fenomenalnu igru, a mislite da hocete nekad da je isprobate, sad je pravo vrijeme !

      U par sedmica dolazi v2.0 UPDATE, koji je vjerovatno najveci Update i najvazniji u ovoj igri. Danas smo imali prezentaciju, i tvrdim da ce Inozuma biti konkurent za najljepsi svijet ikada u gamingu.
      Why is it that the most beautiful things are more intertwined in death more that life?


    7. #6
      Archer avatar
      Datum pristupanja
      Dec 2010
      Lokacija
      Beograd
      Poruke
      12,329
      Teme
      672
      CHB
      0
      Spomenut(a)
      355 post(ova)
      Označen(a)
      16 tema
      Dnevna aktivnost
      40 min
      Like (kliknutih)
      5224
      Like (dobivenih)
      8578
      Rep


      ode cela plata na nju, vec vidim...
      @babyblue;
      | In loving memory of Keny Dust (11.02.1999 - 11.07.2018) |

      My enemies are many, my equals are none.

    8. #7
      Kyūketsuki avatar
      like the mesmerizing blue
      moon..
       
      a
       
      Datum pristupanja
      Oct 2010
      Lokacija
      Mikaela Hyakuya's bed
      Poruke
      2,661
      Teme
      305
      CHB
      550
      Spomenut(a)
      40 post(ova)
      Označen(a)
      2 tema
      Dnevna aktivnost
      21 min
      Like (kliknutih)
      1178
      Like (dobivenih)
      1885
      Rep
      Negdje sam cuo da je ovaj mjesec Genshin Impact u Top5 naigranijih igara ovog mjeseca.

      Kako god, ruse se rekordi, Update je bolestan, a ceka nas sada godisnjica Genshin Impacta i Update v2.1, od kojeg nisam nista ocekivao, a ispostavilo se da ce biti ogromni update sa dva nova otoka, sa ebenom La Signorom, i nastavak epske price i revans sa Bogom Vjecnosti ( Raiden Shogun ).

      Mislim da svaki novi igrac koji se registruje ce imati konenta sada za igrati makar par mjeseci, dva mjeseca ako no life igra. Stvarno Genshin Impact napreduje nenormalno od verzije 2.0.

      Bukvalno nisam zavrsio vise od pola stvari koje nudi verzija 2.0, a na kraju mjeseca me ceka verzija 2.1
      Why is it that the most beautiful things are more intertwined in death more that life?


     

     
  • Pravila pisanja poruke

    • Ne možete otvoriti novu temu
    • Ne možete ostaviti odgovor
    • Ne možete stavljati privitke
    • Ne možete uređivati svoje postove
    •