Tvorci NBA 2K21 otkrili su kako planiraju iskoristiti posebnosti kontrolera za PlayStation 5 kako bi pomogli igračima.



Nije neka tajna da ne polažem velika nadanja u haptičke vibracije novog kontrolera za PlayStation 5. No, tu i tamo čujem za neke interesantne implementacije, poput “kočenja” trigger tipke kad se zakoči oružje u igri (Deathloop). Jedna od takvih zgodnih ideja mogla bi se pronaći u NBA 2K21, a vezana je uz izdržljivost i energiju košarkaša na terenu.

Naime, ideja je ta da će tipka za sprintanje (R2) tijekom meča postajati teža za pritisnuti što je košarkaš kojega se kontrolira umorniji. Dakle, ako mu je energija/stamina niska, igrač će morati snažnije pritisnuti tipku na kontroleru da bi ušao u sprint.

Slično vrijedi i za blokiranje protivnika u obrani tipkom L2. Ako je protivnik slabije građe od vašeg košarkaša, trigger tipku bit će lako pritisnuti. No, u slučaju da se sa slabijim košarkašem branite od protivnika koji je viši i snažniji, tipka L2 bit će teža za pritisnuti kako bi se akcija blokiranja mogla odraditi.

Moram priznati da je ovo zanimljiva stvar koja doprinosi doživljaju igre, a pritom ju ne mijenja toliko da mehanički igra nije izvediva na drugim platformama. Primjerice, u drugim verzijama NBA 2K21 igrači će i dalje vidjeti koji su im košarkaši umorni. Vrijedit će to i za PS5 verziju, ali će se preko DualSense kontrolera to moći i osjetiti, što je korisna stvar jer se time rasterećuje količina vizualnih informacija u igri.












IZVOR