MAP EDITOR
Uvod
- MapEditor ima neke dodatne funkcije, kao sto su brisanje default objekta iz GTA, mapanje sa 0.3c/e objektima bez prijasnje instalacije objekata, jednostavno konvertiranje kodova i jos dosta toga...
- Tako da bi bilo dobro da svi znate koristit MapEditor (barem za birisanje objekata)
- Takodjer sa novom 0.3.7 verzijom dosli su i novi objekti, koje u Map Editoru odmah imate
Instalacija, pokretanje
- Nakon sto skinete MapEditor (imate download na kraju posta), extractajte ga tamo gdje imate instaliran
GTA ( C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\GTA San Andreas ). I pokrenete "editor".
- Kada otvorite editor pojavit ce vam se OVO, i kliknete na "LOAD" i kada vam se ucita mapa mozete poceti raditi.
Pomicanje kamere
- Kamera se pomice tako da drzite desni klik misa i sa W,A,S,D se pomicete u stranu koju zelite.
Dodavanje, pretrazivanje objekata
- Najlakse dodavanje objekta, je da odaberete "Insert Object" gore na izbornoj traci, ili jednostavno tipku INSERT na tipkovnici i upisete ID objekta (OVDJE ili OVDJE mozete naci sve IDeve objekata).
- Odabirom "Object" pa "Add" gore u desnom izbrorniku daje vam mogucnost da pretrazivanja objekata (tu mozete naci sve objekte koje mozete dodati u samp...), kad nadjete zeljeni objekt kliknete na "✔ Add"
Selektiranje objekta
- Jednostavno sa lijevim klikom misa na objekt, ako zelite selektirati vise objekata odjednom drzite CTRL
Pomicanje objekta
- Objekte pomicete tako da kliknete na njih i onda ih sa misem pomicte (ovisno koja vam je opcija gore u desnom kutu
ukljucena: SLIKA ) ili ih pomicete sa tastaturom - strelice (up, down, left, right), ako drzite CTRL objekt mozete sa strelicama dizati gore, dole ili rotirati.
- Za nesto preciznije namjestanje objekata imate vrlo jednostvanu mogucnost namjestanja preko koordinata:
Brisanje default objekta
- Selektirate objekt (ili vise njih) i pritisnete "DELETE" gore desno na izbornoj traci, ili pa "delete" tipku na tastaturi
Generiranje kodova
- Pritisnite "Show Code" gore u izborniku, i odmah ce vam izbacit kodove koje trebate (znaci bez dodatnog convertiranja iz MTA u SAMP objekte, ili mjenjanje kodova za 0.3c/e objekte )
Spremanje/Load mape
- Jednostavno kodove koje ste generirali spremite u "Novi Text Document" i kad zelite ponovo dovrsit mapu jednostavno kopirajte kodove iz "Text Document" i u Map Editoru pritisnite "Import Paste"
Port do mape
- Da nebi morali kameru pomicati iz pocetnog mjesta do mjesta vase mape, najlakse vam je da napravite ovako:
Uzmete jednu koordinatu od vase mape (Idete "Show Code" i kopirate X,YiZ koordinatu od objeketa) i u izborniku "Views" zaljepite koordinate u rubriku "Camera View" i pritisnite dole "Point camera at these Coords"
"Show Code" i kopirate X,Y i Z koordinatu od objeketa
"Point camera at these Coords"
DOWNLOAD
KLIK
TUT by Pfeiffer