Scouser
01-11-20, 01:39
https://cdn.steamgriddb.com/logo/2465517595f5ea9f225d52ed73a4d0db.png
UVOD
https://static2.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/09/genshin-impact-wilderness.jpg
Genshin Impact je besplatna akciona igra koju je razvio i objavio miHoYo. Igra sadrži fantastično okruženje otvorenog sveta i borbeni sistem zasnovan na akcijama koji koriste elementarnu magiju, prebacivanje likova i koristi monetizaciju gacha igre za igrače da bi dobili nove likove, oružje i druge resurse. Igra je online-only i sadrži ograničeni režim za više igrača koji omogućava do četiri igrača da igraju zajedno. Objavljen je za Microsoft Windovs, PlayStation 4, Android i iOS 28. septembra 2020, a takođe je planiran za Nintendo Switch i PlayStation 5.
Uticaj Genshin odvija se u svetu Teyvata, koji je dom sedam različitih nacija. Svaka nacija je vezana za element i poštuje boga povezanog s tim elementom. Priča prati blizanca, poznatog kao Putnik, koji je putovao po mnogim svetovima, ali ga je nepoznati bog u Teyvatu odvojio od svog drugog blizanca. Oni putuju preko Teyvata sa svojim novopronađenim saputnikom Paimonom u potrazi za svojim izgubljenim bratom i sestrom i uključuju se u poslove drugih bogova. Igra je naišla na generalno pozitivan prijem, kritičari su pohvalili borbu i slobodu otvorenog sveta, dok je na kraju završeno nekoliko kritika. Igra je u roku od mesec dana zaradila preko 250 miliona dolara, što je čini jednim od najvećih lansiranja mobilnih igara u istoriji.
GAMEPLAY
https://cdn-wp.thesportsrush.com/2020/10/257348c9-screenshot-189.png
Genshin Impact je akciona igra otvorenog sveta koja omogućava igraču da kontroliše jednog od četiri zamenljiva lika u zabavi. Prebacivanje između likova može se brzo i tokom borbe izvršiti tako da igrač koristi nekoliko različitih kombinacija veština i napada. Snage likova mogu se pojačati na razne načine, poput povećanja nivoa lika i poboljšanja artefakata i oružja koje lik oprema. Pored istraživanja, igrač može pokušati da izazove i razne izazove. Po Teyvatu su raštrkani vrlo moćni neprijatelji i domeni koji nagrađuju izuzetno dragocene resurse, ali zauzvrat uzima dragoceni Resin koji se vremenom obnavlja. Jedino sa resinom možete da dobijate artifekte i oružja iz domena i World Bossova, maksimalan broj Resina koje možete da imate u jednom trenutku je 120, s tim da vam jedna runda u domenu oduzima 20 resina, jedna borba sa World Bossom uzima 40 a jedna borba sa Weekly Bossom uzima 60, stoga je Resin jedna veoma dragocena stvar koja se lako troši a teško vraća. Dovršenje ovih izazova omogućava igraču napredak ka povećanju njihovog avanturističkog ranga, što zauzvrat otključava nove zadatke, izazove i podiže svetski nivo. Svetski nivo je mera koliko su jaki neprijatelji unutar sveta i retkost nagrada koje daje njihovo poražavanje.
Igrač može da kontroliše svoj karakter i izvodi radnje poput trčanja, penjanja, plivanja i jedrenja koje su ograničene izdržljivošću (staminom). Neki likovi poseduju sposobnosti koje mogu promeniti životnu sredinu, kao što je smrzavanje vode da stvori put koji igraču može pomoći u prelaženju terena. Širom sveta postoje mnogi čvorovi za teleportaciju koje igrač može da koristi nakon što ih prvobitno otkrije i tako sebi skrati putovanje od tačke A do tačke B, a neke jedinstvene statue leče i oživljavaju likove, kao i pružaju pogodnosti poput povećanja izdržljivosti(stamine) igrača ako se ponudi odgovarajući predmet. Predmeti kao što su hrana i ruda mogu se nabavljati iz otvorenog sveta, dok neprijatelji i sanduci s blagom bacaju druge vrste resursa koji se mogu koristiti za jačanje snage lika. Igrači hranu mogu dobiti od lova na životinje, sakupljanja divljeg voća i povrća ili od kupovine u prodavnici. Većina sastojaka može se skuvati u jelu. Neki obroci obnavljaju zdravlje likova, dok drugi pojačavaju različite statistike. Rudarstvo se može izvršiti napadom i uništavanjem rudarskih čvorova za proizvodnju rude. Ruda se može prečišćavati, a zatim koristiti za poboljšanje snage oružja ili stvaranje oružja.
Svaki lik ima dve jedinstvene borbene veštine: elementarnu veštinu i elementarni rafal. Elementarna veština se može koristiti u bilo koje vreme, osim za period hlađenja neposredno nakon upotrebe. Nasuprot tome, elementni rafal ima trošak energije, što zahteva od korisnika da sakupi dovoljno elementarne energije poražavajući neprijatelje ili nanoseći elementarne statuse. Likovi imaju kontrolu nad jednim od sedam prirodnih elemenata: Cryo, Dendro, Pyro, Hydro, Anemo, Electro i Geo, koji odgovaraju ledu, prirodi, vatri, vodi, vazduhu, električnoj energiji i zemlji. Ovi elementi mogu da komuniciraju na različite načine; na primer, ako hydro napad napadne metu, neprijatelju će biti dodeljen status „Mokar“, a ako je pogođen Cryo napadom, naneće „hladnoću“. Ova dva statusa se kombinuju u „ Status smrznutog, privremeno sprečavajući metu da izvrši bilo koju akciju ili dok igrač ne nanese dovoljno fizičke štete neprijatelju. Prebacivanje između likova tokom borbe i izvršavanje tih veština omogućava te elementarne interakcije. Za rešavanje zagonetki u nadzemlju mogu biti potrebne određene elementarne sposobnosti.
Režim za više igrača dostupan je u obliku kooperacije. Do 4 igrača mogu igrati zajedno u nadzemlju i pridružiti se domenima. Podudaranje igrača može se obaviti zahtevanjem povezivanja sa drugim igračem. Ako igrač želi da očisti domenu sa drugim igračima, automatski će se podudarati sa drugima koji žele da se nose sa istim ciljem. Igra radi na više platformi, tako da igrači na bilo kojoj platformi mogu da se igraju jedni s drugima, u prevodu postoji crossplay, što znači da na primer igrači sa Playstationa mogu da igraju zajedno sa Android igračem.
Završavajući zadatke za unapređenje priče, igrač može otključati tri dodatna lika koja se mogu igrati, a ostali likovi se mogu dobiti putem gacha sistema. Nekoliko premium valuta u igri, koje se mogu dobiti putem kupovine u aplikaciji i igranja igre, mogu se koristiti za dobijanje likova i oružja putem sistema gacha.
PRIČA
https://static.mondo.rs/Picture/924534/jpeg/Genshin-Impact-MobIT
Genshin Impact se dešava na ostrvu Teyvat, koje je podeljeno na nekoliko nacija i regiona: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan, Snezhnaia i Khaenri'ah. Uz to postoji Celestia, misteriozno plutajuće ostrvo, navodno dom smrtnika koji su se uzdigli do božanstva čineći velike, herojske podvige. Trenutno igrači mogu da posete samo Mondstadt i Liyue. Mondstadt, poznat kao grad slobode, obožava Barbatosa, Anemo boga i sedi na ostrvu usred jezera. Regija Mondstadta zauzima severoistočnu polovinu karte, a na jugoistočnoj polovini karte nalazi se država Liyue, koja obožava Geo boga zvanog Rex Lapis i najveća je tržišna luka u Teyvatu. Svaka regija ima inspiraciju od stvarnih nacija, uključujući regionalnu estetiku. Mondstadt koristi srednjoevropske uticaje, dok Liyue koristi mnoge uobičajene kineske elemente, poput Kamene šume.
Svaka nacija je povezana i obožava boga, kojih ima sedam. Svaki bog je vezan za jedan od elemenata igre, koji se ogleda u aspektu njihove nacije. Snaga boga vezana je za to koliko čvrsto kontrolišu svoj region. Konkretni pojedinci koje su izabrali Arhonti dobijaju Viziju - magični dragi kamen koji njihovim nosiocima daje sposobnost da zapovedaju elementom. Nosioci vida postaju alogeni, neko s potencijalom da se uzdigne do božanstva. U igranju igre, svaki lik koji se može igrati (osim Putnika) je vlasnik vizije.
Igra počinje kada par blizanaca, po imenu Aether i Lumine, putujući preko zvezda i posećujući različite svetove stižu u Teyvat. Otkrivaju da je plamtelo ratom i dok pokušavaju da odu, zaustavi ih tajanstveni bog. U ovom trenutku igrač bira blizanca za igranje; nepoznati bog uhvati jednog blizanca, a drugog zapečati. Neotkriveno vreme kasnije zapečaćeni blizanac, nazvan „Putnik“, probudi se i upozna Paimona tokom ribolova. Dva meseca kasnije, par odlučuje da putuje u Mondstadt, najbliži grad, u pokušaju da pronađe Putnikovog nestalog blizanca. Usput, Paimon dovodi Putnika do statue Sedmorice, koja im dodeljuje elementarne sposobnosti koje odgovaraju bogu regiona u kojem se nalaze.
Paimon i Putnik stižu u Mondstadt uz pomoć lokalnog viteza po imenu Amber. Zmaj po imenu Stormterror napada grad ubrzo nakon što stignu, a uz pomoć nepoznatog entiteta (kasnije je otkriveno da je Venti) Putnik se brani od napada Stormterrora. Nakon spasavanja grada, Putnik upoznaje Jean, vršioca dužnosti velikog majstora vitezova Favoniusa, i pridružuje se vitezovima kako bi pomogao da se vrati stabilnost regiona. Otkriva se da je zmajevo pravo ime Dvalin i da je nekada bio čuvar Mondstadta. Putnik nailazi na barda po imenu Venti, čiji je pravi identitet Barbatos, bog koji predsedava Mondstadtom. Venti razvija plan za ugušavanje Dvalinovog besa - ukrasti svetu liru i pustiti je Dvalinu da smiri svoj bes. Putnik i Venti sklanjaju se kod vlasnika bara Diluca, ponovo se udružujući sa Jean, koja nezvanično sarađuje sa grupom kako bi izbegla narušavanje diplomatskih odnosa sa Snezhnaya i Fatui, koji žele da Dvalin bude ubijen. Grupa preuzima liru iz obližnjeg skrovišta Fatui i popravlja je. Venti svira liru da pozove Dvalina, ali otkriva se da je Dvalin pod uticajem Abyss vračeva koji su deo Bezdanskog poretka koji preziru čovečanstvo. Grupa progoni Dvalina do njegovog skrovišta i oslobađa ga uticaja Abyss vračeva. Po povratku lire, Putnik i Venti ulaze u zasedu grupe Fatuija i njihovog elitnog izaslanika La Signore. Ventijeva Gnoza, kanal koji mu omogućava upotrebu magije, je ukradena.
Putnik odlučuje da se sastane sa svih sedam bogova kako bi pronašao prebivalište svojeg bracta ilu sestre i nepoznatog boga koji ih je razdvojio. Venti savetuje Putnika da otputuje u Liyue kako bi se sastao sa Rexom Lapisom, bogom koji predsedava regionom. Međutim, Rex Lapis je ubijen tokom rituala, a Putnik je osumnjičen da ih je ubio i pokušava da pobegne. Putniku pomaže član Fatuija koji se otkriva da se zove Childe. Childe je, poput La Signore, član elitnog izaslanika poznatog kao Harbingeri, pojedincima kojima je bog koji predsedava Snezhnayom. Putnik, po Childeovom nalogu, odlazi da zatraži pomoć od adeptija, duhovnih čuvara Liyue. Kada se vrate u Liyue, otkriju da je telo Rex Lapisa skriveno iz nepoznatih razloga. Childe dogovara sastanak Putnika sa Zhongli, savetnikom u pogrebnom salonu, kome Putnik pomaže u pripremi sahranu palom bogu kako bi video telo. Nakon priprema, dobijaju poziv za susret sa Ningguang, koja je nadgledala ritual i jedan je od lidera trgovine u Liyueu.
DEVELOPMENT
https://assets.gamepur.com/wp-content/uploads/2020/09/25160019/Genshin_Impact_Landscape_2.jpg
Genshin Impact igricu je razvio studio miHoYo sa sedištem u Šangaju, koju je najavio u junu 2019. Programeri igre nastojali su da stvore igru koja će se razlikovati od Honkai Impact 3rd po svojim borbenim sistemima, kao i slučajnim događajima i načinu istraživanja. Igra je imala razvojni i marketinški budžet od oko 100 miliona dolara. Održana su dva zatvorena beta testa, prvi u junu 2019. godine, a poslednji u julu 2020. godine Yu-Peng Chen iz HOYO-MiXa sastavio je OST igre, koju su izveli Londonska filharmonija i Šangajski simfonijski orkestar.
Genshin Impact ima putokaz koji će vremenom dodati sadržaj u igru. Ova ažuriranja sadržaja, kao i dodatna u budućnosti, planirana su za uvođenje u igru svakih šest nedelja. Zakrpa 1.1- „Pristup zvezdi“ zakazan je za 11. novembar 2020. godine i uključuje zaključak priče o Liyueu, 4 nova lika, novi sezonski događaj, sistem reputacije, kao i povećanje maksimalnog broja Resina koje možete da imate sa 120 na 160 i dodavanje druge funkcije poput filtriranja artefakata i prenosnih teleportnih tačaka. Dodatne zakrpe u budućnosti će dodati još događaja, kao i novo područje Teyata.
Za kraj, jedna od melodija iz Genshin Impact OSTa
https://www.youtube.com/watch?v=j7mt36xZhrk
Izvor: Wikiepdia
Prevod: purple
UVOD
https://static2.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/09/genshin-impact-wilderness.jpg
Genshin Impact je besplatna akciona igra koju je razvio i objavio miHoYo. Igra sadrži fantastično okruženje otvorenog sveta i borbeni sistem zasnovan na akcijama koji koriste elementarnu magiju, prebacivanje likova i koristi monetizaciju gacha igre za igrače da bi dobili nove likove, oružje i druge resurse. Igra je online-only i sadrži ograničeni režim za više igrača koji omogućava do četiri igrača da igraju zajedno. Objavljen je za Microsoft Windovs, PlayStation 4, Android i iOS 28. septembra 2020, a takođe je planiran za Nintendo Switch i PlayStation 5.
Uticaj Genshin odvija se u svetu Teyvata, koji je dom sedam različitih nacija. Svaka nacija je vezana za element i poštuje boga povezanog s tim elementom. Priča prati blizanca, poznatog kao Putnik, koji je putovao po mnogim svetovima, ali ga je nepoznati bog u Teyvatu odvojio od svog drugog blizanca. Oni putuju preko Teyvata sa svojim novopronađenim saputnikom Paimonom u potrazi za svojim izgubljenim bratom i sestrom i uključuju se u poslove drugih bogova. Igra je naišla na generalno pozitivan prijem, kritičari su pohvalili borbu i slobodu otvorenog sveta, dok je na kraju završeno nekoliko kritika. Igra je u roku od mesec dana zaradila preko 250 miliona dolara, što je čini jednim od najvećih lansiranja mobilnih igara u istoriji.
GAMEPLAY
https://cdn-wp.thesportsrush.com/2020/10/257348c9-screenshot-189.png
Genshin Impact je akciona igra otvorenog sveta koja omogućava igraču da kontroliše jednog od četiri zamenljiva lika u zabavi. Prebacivanje između likova može se brzo i tokom borbe izvršiti tako da igrač koristi nekoliko različitih kombinacija veština i napada. Snage likova mogu se pojačati na razne načine, poput povećanja nivoa lika i poboljšanja artefakata i oružja koje lik oprema. Pored istraživanja, igrač može pokušati da izazove i razne izazove. Po Teyvatu su raštrkani vrlo moćni neprijatelji i domeni koji nagrađuju izuzetno dragocene resurse, ali zauzvrat uzima dragoceni Resin koji se vremenom obnavlja. Jedino sa resinom možete da dobijate artifekte i oružja iz domena i World Bossova, maksimalan broj Resina koje možete da imate u jednom trenutku je 120, s tim da vam jedna runda u domenu oduzima 20 resina, jedna borba sa World Bossom uzima 40 a jedna borba sa Weekly Bossom uzima 60, stoga je Resin jedna veoma dragocena stvar koja se lako troši a teško vraća. Dovršenje ovih izazova omogućava igraču napredak ka povećanju njihovog avanturističkog ranga, što zauzvrat otključava nove zadatke, izazove i podiže svetski nivo. Svetski nivo je mera koliko su jaki neprijatelji unutar sveta i retkost nagrada koje daje njihovo poražavanje.
Igrač može da kontroliše svoj karakter i izvodi radnje poput trčanja, penjanja, plivanja i jedrenja koje su ograničene izdržljivošću (staminom). Neki likovi poseduju sposobnosti koje mogu promeniti životnu sredinu, kao što je smrzavanje vode da stvori put koji igraču može pomoći u prelaženju terena. Širom sveta postoje mnogi čvorovi za teleportaciju koje igrač može da koristi nakon što ih prvobitno otkrije i tako sebi skrati putovanje od tačke A do tačke B, a neke jedinstvene statue leče i oživljavaju likove, kao i pružaju pogodnosti poput povećanja izdržljivosti(stamine) igrača ako se ponudi odgovarajući predmet. Predmeti kao što su hrana i ruda mogu se nabavljati iz otvorenog sveta, dok neprijatelji i sanduci s blagom bacaju druge vrste resursa koji se mogu koristiti za jačanje snage lika. Igrači hranu mogu dobiti od lova na životinje, sakupljanja divljeg voća i povrća ili od kupovine u prodavnici. Većina sastojaka može se skuvati u jelu. Neki obroci obnavljaju zdravlje likova, dok drugi pojačavaju različite statistike. Rudarstvo se može izvršiti napadom i uništavanjem rudarskih čvorova za proizvodnju rude. Ruda se može prečišćavati, a zatim koristiti za poboljšanje snage oružja ili stvaranje oružja.
Svaki lik ima dve jedinstvene borbene veštine: elementarnu veštinu i elementarni rafal. Elementarna veština se može koristiti u bilo koje vreme, osim za period hlađenja neposredno nakon upotrebe. Nasuprot tome, elementni rafal ima trošak energije, što zahteva od korisnika da sakupi dovoljno elementarne energije poražavajući neprijatelje ili nanoseći elementarne statuse. Likovi imaju kontrolu nad jednim od sedam prirodnih elemenata: Cryo, Dendro, Pyro, Hydro, Anemo, Electro i Geo, koji odgovaraju ledu, prirodi, vatri, vodi, vazduhu, električnoj energiji i zemlji. Ovi elementi mogu da komuniciraju na različite načine; na primer, ako hydro napad napadne metu, neprijatelju će biti dodeljen status „Mokar“, a ako je pogođen Cryo napadom, naneće „hladnoću“. Ova dva statusa se kombinuju u „ Status smrznutog, privremeno sprečavajući metu da izvrši bilo koju akciju ili dok igrač ne nanese dovoljno fizičke štete neprijatelju. Prebacivanje između likova tokom borbe i izvršavanje tih veština omogućava te elementarne interakcije. Za rešavanje zagonetki u nadzemlju mogu biti potrebne određene elementarne sposobnosti.
Režim za više igrača dostupan je u obliku kooperacije. Do 4 igrača mogu igrati zajedno u nadzemlju i pridružiti se domenima. Podudaranje igrača može se obaviti zahtevanjem povezivanja sa drugim igračem. Ako igrač želi da očisti domenu sa drugim igračima, automatski će se podudarati sa drugima koji žele da se nose sa istim ciljem. Igra radi na više platformi, tako da igrači na bilo kojoj platformi mogu da se igraju jedni s drugima, u prevodu postoji crossplay, što znači da na primer igrači sa Playstationa mogu da igraju zajedno sa Android igračem.
Završavajući zadatke za unapređenje priče, igrač može otključati tri dodatna lika koja se mogu igrati, a ostali likovi se mogu dobiti putem gacha sistema. Nekoliko premium valuta u igri, koje se mogu dobiti putem kupovine u aplikaciji i igranja igre, mogu se koristiti za dobijanje likova i oružja putem sistema gacha.
PRIČA
https://static.mondo.rs/Picture/924534/jpeg/Genshin-Impact-MobIT
Genshin Impact se dešava na ostrvu Teyvat, koje je podeljeno na nekoliko nacija i regiona: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan, Snezhnaia i Khaenri'ah. Uz to postoji Celestia, misteriozno plutajuće ostrvo, navodno dom smrtnika koji su se uzdigli do božanstva čineći velike, herojske podvige. Trenutno igrači mogu da posete samo Mondstadt i Liyue. Mondstadt, poznat kao grad slobode, obožava Barbatosa, Anemo boga i sedi na ostrvu usred jezera. Regija Mondstadta zauzima severoistočnu polovinu karte, a na jugoistočnoj polovini karte nalazi se država Liyue, koja obožava Geo boga zvanog Rex Lapis i najveća je tržišna luka u Teyvatu. Svaka regija ima inspiraciju od stvarnih nacija, uključujući regionalnu estetiku. Mondstadt koristi srednjoevropske uticaje, dok Liyue koristi mnoge uobičajene kineske elemente, poput Kamene šume.
Svaka nacija je povezana i obožava boga, kojih ima sedam. Svaki bog je vezan za jedan od elemenata igre, koji se ogleda u aspektu njihove nacije. Snaga boga vezana je za to koliko čvrsto kontrolišu svoj region. Konkretni pojedinci koje su izabrali Arhonti dobijaju Viziju - magični dragi kamen koji njihovim nosiocima daje sposobnost da zapovedaju elementom. Nosioci vida postaju alogeni, neko s potencijalom da se uzdigne do božanstva. U igranju igre, svaki lik koji se može igrati (osim Putnika) je vlasnik vizije.
Igra počinje kada par blizanaca, po imenu Aether i Lumine, putujući preko zvezda i posećujući različite svetove stižu u Teyvat. Otkrivaju da je plamtelo ratom i dok pokušavaju da odu, zaustavi ih tajanstveni bog. U ovom trenutku igrač bira blizanca za igranje; nepoznati bog uhvati jednog blizanca, a drugog zapečati. Neotkriveno vreme kasnije zapečaćeni blizanac, nazvan „Putnik“, probudi se i upozna Paimona tokom ribolova. Dva meseca kasnije, par odlučuje da putuje u Mondstadt, najbliži grad, u pokušaju da pronađe Putnikovog nestalog blizanca. Usput, Paimon dovodi Putnika do statue Sedmorice, koja im dodeljuje elementarne sposobnosti koje odgovaraju bogu regiona u kojem se nalaze.
Paimon i Putnik stižu u Mondstadt uz pomoć lokalnog viteza po imenu Amber. Zmaj po imenu Stormterror napada grad ubrzo nakon što stignu, a uz pomoć nepoznatog entiteta (kasnije je otkriveno da je Venti) Putnik se brani od napada Stormterrora. Nakon spasavanja grada, Putnik upoznaje Jean, vršioca dužnosti velikog majstora vitezova Favoniusa, i pridružuje se vitezovima kako bi pomogao da se vrati stabilnost regiona. Otkriva se da je zmajevo pravo ime Dvalin i da je nekada bio čuvar Mondstadta. Putnik nailazi na barda po imenu Venti, čiji je pravi identitet Barbatos, bog koji predsedava Mondstadtom. Venti razvija plan za ugušavanje Dvalinovog besa - ukrasti svetu liru i pustiti je Dvalinu da smiri svoj bes. Putnik i Venti sklanjaju se kod vlasnika bara Diluca, ponovo se udružujući sa Jean, koja nezvanično sarađuje sa grupom kako bi izbegla narušavanje diplomatskih odnosa sa Snezhnaya i Fatui, koji žele da Dvalin bude ubijen. Grupa preuzima liru iz obližnjeg skrovišta Fatui i popravlja je. Venti svira liru da pozove Dvalina, ali otkriva se da je Dvalin pod uticajem Abyss vračeva koji su deo Bezdanskog poretka koji preziru čovečanstvo. Grupa progoni Dvalina do njegovog skrovišta i oslobađa ga uticaja Abyss vračeva. Po povratku lire, Putnik i Venti ulaze u zasedu grupe Fatuija i njihovog elitnog izaslanika La Signore. Ventijeva Gnoza, kanal koji mu omogućava upotrebu magije, je ukradena.
Putnik odlučuje da se sastane sa svih sedam bogova kako bi pronašao prebivalište svojeg bracta ilu sestre i nepoznatog boga koji ih je razdvojio. Venti savetuje Putnika da otputuje u Liyue kako bi se sastao sa Rexom Lapisom, bogom koji predsedava regionom. Međutim, Rex Lapis je ubijen tokom rituala, a Putnik je osumnjičen da ih je ubio i pokušava da pobegne. Putniku pomaže član Fatuija koji se otkriva da se zove Childe. Childe je, poput La Signore, član elitnog izaslanika poznatog kao Harbingeri, pojedincima kojima je bog koji predsedava Snezhnayom. Putnik, po Childeovom nalogu, odlazi da zatraži pomoć od adeptija, duhovnih čuvara Liyue. Kada se vrate u Liyue, otkriju da je telo Rex Lapisa skriveno iz nepoznatih razloga. Childe dogovara sastanak Putnika sa Zhongli, savetnikom u pogrebnom salonu, kome Putnik pomaže u pripremi sahranu palom bogu kako bi video telo. Nakon priprema, dobijaju poziv za susret sa Ningguang, koja je nadgledala ritual i jedan je od lidera trgovine u Liyueu.
DEVELOPMENT
https://assets.gamepur.com/wp-content/uploads/2020/09/25160019/Genshin_Impact_Landscape_2.jpg
Genshin Impact igricu je razvio studio miHoYo sa sedištem u Šangaju, koju je najavio u junu 2019. Programeri igre nastojali su da stvore igru koja će se razlikovati od Honkai Impact 3rd po svojim borbenim sistemima, kao i slučajnim događajima i načinu istraživanja. Igra je imala razvojni i marketinški budžet od oko 100 miliona dolara. Održana su dva zatvorena beta testa, prvi u junu 2019. godine, a poslednji u julu 2020. godine Yu-Peng Chen iz HOYO-MiXa sastavio je OST igre, koju su izveli Londonska filharmonija i Šangajski simfonijski orkestar.
Genshin Impact ima putokaz koji će vremenom dodati sadržaj u igru. Ova ažuriranja sadržaja, kao i dodatna u budućnosti, planirana su za uvođenje u igru svakih šest nedelja. Zakrpa 1.1- „Pristup zvezdi“ zakazan je za 11. novembar 2020. godine i uključuje zaključak priče o Liyueu, 4 nova lika, novi sezonski događaj, sistem reputacije, kao i povećanje maksimalnog broja Resina koje možete da imate sa 120 na 160 i dodavanje druge funkcije poput filtriranja artefakata i prenosnih teleportnih tačaka. Dodatne zakrpe u budućnosti će dodati još događaja, kao i novo područje Teyata.
Za kraj, jedna od melodija iz Genshin Impact OSTa
https://www.youtube.com/watch?v=j7mt36xZhrk
Izvor: Wikiepdia
Prevod: purple